100 Days on Chunk Craft et constructions
Crafts de jour, verrous de nuit, murs d'abord, stockage malin, et lightning rods hors centre.
Construisez sur l’horloge, pas au feeling
100 Days on Chunk coupe votre vie en deux modes : craft et construction de jour, et défense de nuit quand la construction ambitieuse se verrouille. Les joueurs qui traitent l’île comme un serveur créatif sandbox découvrent à leurs dépens que des murs inachevés deviennent des portes à zombies, et qu’un lightning rod au centre du lobby invite au désastre.
Ce guide couvre la règle de build jour/nuit, les priorités murs d’abord, l’expansion par craft de chunks, le layout stockage, campfires/stations de cuisine, les réductions craft Engineer, et le placement sûr des lightning rods. Utilisez-le avec Bien démarrer, Types de chunks et raretés, et Nourriture et faim.
Verrou de construction jour versus nuit
Le jour, vous :
- Récoltez et craftez outils, murs et meubles
- Attachez de nouveaux chunks de biomes
- Remodelez sols, portes et corridors de kite
- Placez ou déplacez lightning rods et stockage
La nuit, vous :
- Défendez au lieu d’étendre
- Acceptez que les projets inachevés restent inachevés jusqu’à l’aube
- Combattes sur des chemins préparés, pas sur des pièges de mort mid-échafaudage
Si le ciel tourne et que vous êtes à mi-chemin d’une veine quarry legendary, arrêtez de décorer et fermez le mur. Le jeu ne mettra pas la vague en pause pour que vous finissiez un balcon.
Murs d’abord — toujours
Les tours ego font beau en clip et ne servent à rien si le rim est ouvert. Priorités early-to-mid :
- Scellez les bords face spawn et face vide que vous marchez vraiment
- Ajoutez de la hauteur là où les chemins melee grimpent sur le pad principal
- Gardez une entrée gateable que vous pouvez tenir sans piéger toute l’équipe
- Réparez avant le crépuscule ; le verrou de nuit veut dire vivre avec ce que vous avez laissé cassé
- Étendez seulement aussi vite que vous pouvez muraller le nouveau seam le même jour
Tip co-op : assignez un « fermeur de mur » quand quelqu’un crafte un chunk pour que le placeur ne soit pas aussi le seul défenseur.
L’expansion par craft de chunk comme système de build
Crafter un nouveau chunk est un événement de construction, pas juste un roll de loot. Chaque attach :
- Ajoute de la longueur de périmètre à défendre
- Crée des gaps de seam jusqu’à ce que vous les railiez
- Déplace le « centre » par rapport aux anciens lightning rods et au stockage
- Change les routes de kite du jour au lendemain
Checklist d’expansion maligne (daylight) :
- Confirmez mats et recette (objectifs common / epic / legendary selon Types de chunks et raretés)
- Libérez de l’espace inventaire pour le balayage
- Placez le chunk là où vous pouvez le muraller avant la nuit
- Balayez nœuds, tas d’os et coffres immédiatement
- Déposez Bones/Artifacts dans un stockage sûr (Comment obtenir des Bones, Comment obtenir l’Artifact)
- Re-vérifiez les positions de rods pour que le bord d’hier ne soit pas le core d’aujourd’hui
Les boss chunks sont des crafts avec des conséquences combat — ne les ouvrez pas comme un remodelage d’après-midi casual. Prep via Boss et raids.
Stockage qui survit à une brèche
Une jolie base avec des coffres sur le rim, c’est un don au vide. Règles de stockage :
- Gardez les coffres core vers l’intérieur derrière les murs
- Séparez mentalement les piles : nourriture, Bones/mats boss, mats de build, junk
- Ne laissez pas clés de boss ou totems en mode hotbar sur les skybridges — voir Multiplicateurs de jours et totems
- Après les morts, récupérez vers le stockage, pas vers l’overlook scenic
- En lobbies publics, annoncez l’intention en chat pour que les teammates ne craftent pas vos derniers Bones
Quand un raid brèche, vous voulez réparations et nourriture cuite à deux pas — pas une route parkour à travers trois îles inachevées.
Campfires et stations de cuisine
La faim tue les runs. Construire un feu et cuisiner tôt fait partie des priorités de base, pas un luxe après le mega-mur :
- Placez la cuisine où les défenseurs peuvent manger entre les vagues sans quitter le pad muré
- Stockez des réserves cuites avant longues explorations ou tentatives de boss
- Reconstruisez la cuisine vite après orages ou démos stupides — ne « empruntez » pas le seul feu pour un projet vanity
Le drain de faim 30 % plus lent de Chef rend la même cuisine plus sûre, mais Explorer gagne encore avec de la discipline. Tactiques nourriture complètes : Nourriture et faim.
Lightning rods — attirez la foudre hors centre
Les lightning rods attirent la foudre. Utilisez-les pour tirer les strikes loin de ce que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre :
- Placez sur des pads extérieurs ou des zones de strike délibérées
- Ne centrez jamais un rod sur l’atelier principal, la salle totem, ou le cluster de stockage primaire
- Repositionnez après de grosses expansions ; les îles enveloppées transforment d’anciens bords en nouveaux milieux
- Installez en daylight avec un plan — pas en drop de panique à côté du totem multiplicateur
Si votre rod de « protection » est la raison pour laquelle la salle totem a explosé, ce n’était pas de la protection.
Engineer et autres perks de build de classe
- Engineer (399 Robux) — Réduction de craft / exigences moins chères plus utilitaire arbalète. Plus vite dans murs, outils et recettes de chunks quand le Robux est sur la table.
- Lumberjack (150 Gems) — Accélère l’expansion nourrie au bois pour vous offrir plus de crafts de daylight.
- Explorer (gratuit) — Suffisant pour apprendre ; soyez juste thorough et obsédé murs.
- Chef / Medic (75 Gems) — Adoucissent faim ou soins pendant que vous pratiquez la discipline build.
- Ninja / Vampire — Aident à tenir les nuits pour que vos builds de jour survivent assez pour compter.
Comparez l’ordre de dépense sur la tier list des classes et Toutes les classes. Farmez la currency via Comment farmer des Gems ; n’attendez pas les codes — inactifs en octobre 2026 sur le Hub Codes.
Planning de build de jour exemple
- Aube — mangez, réparez les murs critiques, vérifiez le coffre nourriture
- Début de jour — un craft focalisé (chunk, segment de mur, ou upgrade d’outil)
- Mid day — balayez le nouveau terrain ; déposez Bones/Artifacts ; ajustez les rods si l’empreinte a bougé
- Fin de jour — arrêtez les nouvelles îles ; fermez les seams ; restockez la cuisine ; stagez les armes
- Nuit — défendez le plan que vous avez déjà fini
Répétez. Les joueurs qui atteignent Day 100 traitent le build comme une checklist, pas une humeur.
Erreurs de construction fréquentes
- Lancer un second chunk pendant que le premier seam est ouvert
- Décorer les toits avant de fermer les bords au sol
- Centrer les lightning rods
- Stocker les mats boss sur le rim
- Ignorer la cuisine jusqu’à ce que quelqu’un meure déjà de faim mid-expand
- Combattre sur des échafaudages inachevés après le verrou de nuit
Lectures liées
- Bien démarrer
- Types de chunks et raretés
- Multiplicateurs de jours et totems
- Nourriture et faim
- Survivre 100 jours
- Hub Guides
Craftez en daylight, muraillez avant de flex, stockez vers l’intérieur, cuisinez toujours, et gardez la foudre sur le bord. C’est la boucle de build qui survit jusqu’à Day 100.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Puis-je construire la nuit dans 100 Days on Chunk ?
La construction majeure se verrouille la nuit. Finissez murs, seams de chunks et déplacements de rods en journée, puis défendez après le noir.
Que construire en premier sur un nouveau chunk ?
Fermez d'abord le seam de mur, puis balayez le loot vers le stockage intérieur. La déco attend que le périmètre soit sûr.
Où placer les lightning rods ?
Sur des positions extérieures. Les rods attirent la foudre — ne les mettez jamais au centre de la base, de l'atelier ou de la salle totem.
Engineer aide-t-il au craft ?
Oui. Engineer coûte 399 Robux et allège les exigences de craft pour que murs, outils et recettes de chunks arrivent plus tôt — voir Toutes les classes.