100 Days on Chunk Alle Klassen — Kosten & Fähigkeiten
Jede Lobby-Klasse mit Sterne-Tier, Preis, Starter-Gear und Passive-Benefits.
Klassen-Tabelle (Preise in der Lobby prüfen)
| Klasse | Sterne | Kosten | Startet mit | Ability oder Benefit |
|---|---|---|---|---|
| Explorer | 1 | Gratis | Wooden Sword, Wooden Pickaxe, Wooden Axe | Basis-Start mit Wooden Tools |
| Chef | 2 | 75 Gems | 3 extra Cooked Meat | Hunger sinkt 30 % langsamer |
| Medic | 2 | 75 Gems | 2 extra Bandages | Heilt 10 % schneller |
| Lumberjack | 3 | 150 Gems | Iron Axe | Hackt 10 % schneller |
| Ninja | 3 | 150 Gems | — | Läuft 10 % schneller; 20 % Chance, jeden Hit zu dodgen |
| Vampire | 4 | 300 Gems | — | Isst nur Meat; Feed on Kills; 3x-Damage Sword Strike bei voller Blood Bar |
| Engineer | 4 | 399 Robux | Extra Crossbow | Crafting-Level-Requirements sind 50 % günstiger |
Live-Shop-Zahlen können nach Patches wechseln — vergleiche diese Tabelle mit der Lobby, bevor du ausgibst. Rankings für diese sieben Rows leben auf der Klassen-Tier-List. Überblick-Kontext steht im Klassen-Hub.
So funktioniert die Klassenwahl
- Tritt der Experience bei und bleib in der Lobby.
- Öffne das Classes-Shop-Panel.
- Wähle Explorer, Chef, Medic, Lumberjack, Ninja oder Vampire. Explorer ist gratis; die anderen nutzen die Gem-Preise oben.
- Um Engineer freizuschalten, kaufe ihn für 399 Robux statt Gems.
- Equippe die Klasse bevor du den Floating-Chunk-Run startest.
Gems kommen aus Badge-Quests, Biome-Crates und Run-Auszahlungen. Promo-Codes füllen diese Lücke gerade nicht — siehe den Codes-Hub für Status Oktober 2026 und Farming-Notes.
Explorer (gratis)
Explorer ist der kostenlose Startpunkt. Wooden Sword, Wooden Pickaxe und Wooden Axe decken Melee, Mining und Chopping auf niedrigstem Tier ab. Nutze Explorer, um Daylight-Building, Night-Defense, Void-Kanten und Hunger zu lernen, ohne Currency zu gamblen. Wenn die Basics klicken, graduate mit der Roadmap auf der Tier-List.
Chef (75 Gems)
Chef ist um Food-Management gebaut. Drei extra Cooked Meat plus 30 % langsamerer Hunger-Drain geben Raum, Campfires zu platzieren, Batches zu kochen und einen zweiten Biome-Chunk zu erkunden, bevor Panic Eating einsetzt. Ideal, wenn deine Tode starvation-förmig statt combat-förmig sind.
Medic (75 Gems)
Medic öffnet mit zwei Bandages und 10 % schnellerem Healing. Nächte und Hunter-Raids dealen Chip-Damage auch hinter Wänden; schnellere Recovery verkürzt Downtime zwischen Waves. Wähle Medic, wenn du schon gut kochst, aber bei messy Kites ausblutest.
Lumberjack (150 Gems)
Lumberjack skippt frühe Axt-Upgrades mit einer Iron Axe und addiert 10 % Chop-Speed. Floating Real Estate zu expandieren ist so sehr ein Holz-Problem wie ein Mut-Problem — mehr Plattformen bedeuten sicherere Rod-Platzierung, breitere Farms und bessere Kite-Loops für Raids aus Bosse und Raids.
Ninja (150 Gems)
Ninjas 10 % Move Speed und 20 % Dodge-Chance sind, warum die Tier-List ihn in S-Tier parkiert. Floating Chunks bestrafen langsame Strafes; Dodge-Procs machen lethale Hits zu lehrreichen Momenten. Kein flashy Starter-Item ist gelistet — die Passives sind das Produkt.
Vampire (300 Gems)
Vampire verpflichtet dich zu einer Meat-Diet, lässt dich von Kills sustainen und schaltet einen 3x Sword Strike frei, sobald die Blood Bar voll ist. Er glänzt in dichtem Combat, sobald du Meat gekocht halten und Bosse spawnen kannst. Kaufe ihn nicht als Bandage dafür, Bones oder Wand-Timing nicht zu verstehen — diese Skills gaten Day 100 weiterhin.
Engineer (399 Robux)
Engineer ist die Robux-Lane: Extra-Crossbow für frühe Ranged Defense und 50 % günstigere Crafting-Level-Requirements. Jede gated Station und jedes Chunk-Rezept resolved früher, was in frühere Totems und Day Multipliers auf der Route 100 Tage überleben compoundiert. Nimm Engineer, wenn du lieber Geld ausgibst als Gem-Grind und wenn Infrastructure — nicht Raw Melee — dein Bottleneck ist.
Synergie mit Materialien und Bossen
Klassen multiplizieren Actions; sie löschen keine Material-Gates:
- Boss-Chunks brauchen weiterhin Bones — Bones farmen
- Spätere Desert-Bosse brauchen weiterhin Artifacts — Artifact farmen
- Totems und Raids brauchen weiterhin cleanes Base-Layout — Bosse und Raids
Ein Ninja, der nie den Starter-Chunk verlässt, verliert trotzdem gegen skalierte Nächte. Nutze Klassen-Power, um Material-Guides schneller zu erreichen, nicht um sie zu ignorieren.
Praktische Loadout-Tipps
- Equippe die Klasse in der Lobby jede Session; gehe nicht davon aus, dass die Wahl des letzten Runs stuck ist.
- Nach dem Kauf einer Gem-Klasse spiel mindestens einen sober Run, bevor du urteilst — lerne die neuen Passive-Windows.
- In Co-op auf 15-Spieler-Servern diversifiziere: ein Lumberjack-Expander plus ein Ninja- oder Vampire-Clearer schlägt vier Explorer, die denselben Tree anstarren.
- Nach jedem Studio-Patch lies diese Tabelle und den Updates-Hub neu.
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Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viel kostet Vampire?
Vampire kostet 300 Gems. Engineer ist separat bei 399 Robux.
Was macht Ninja?
Ninja läuft 10 % schneller und hat 20 % Chance, jeden Hit zu dodgen. Er ist S-Tier auf der Klassen-Tier-List.
Reicht Explorer für Day 100?
Ja, skillige Spieler clearen auf Explorer, aber Paid-Klassen verkürzen schmerzhafte Phasen. Lerne auf Explorer über Erste Schritte, dann upgrade.
Bleiben Klassen-Unlocks bestehen?
Gekaufte Klassen bleiben auf dem Account für künftige Lobby-Selects. Equippe immer die gewünschte, bevor ein neuer Run startet.