100 Days on Chunk Todas las clases — Costos y habilidades
Cada clase del lobby con tier de estrellas, precio, gear inicial y beneficios pasivos.
Tabla de clases (verifica precios en el lobby)
| Clase | Estrellas | Costo | Empieza con | Habilidad o beneficio |
|---|---|---|---|---|
| Explorer | 1 | Gratis | Wooden Sword, Wooden Pickaxe, Wooden Axe | Inicio básico con herramientas de madera |
| Chef | 2 | 75 Gems | 3 Cooked Meat extra | El hambre baja 30% más lento |
| Medic | 2 | 75 Gems | 2 vendas extra | Cura 10% más rápido |
| Lumberjack | 3 | 150 Gems | Iron Axe | Chop 10% más rápido |
| Ninja | 3 | 150 Gems | — | Corre 10% más rápido; 20% chance de dodgear cualquier hit |
| Vampire | 4 | 300 Gems | — | Come solo carne; se alimenta de kills; sword strike de 3x daño con blood bar llena |
| Engineer | 4 | 399 Robux | Extra Crossbow | Requisitos de nivel de crafting 50% más baratos |
Los números live de la tienda pueden cambiar tras parches—compara esta tabla con el lobby antes de gastar. Los rankings de estas siete filas viven en la tier list de clases. El contexto overview está en el Hub de Clases.
Cómo funciona la selección de clase
- Entra a la experiencia y quédate en el lobby.
- Abre el panel de tienda Classes.
- Selecciona Explorer, Chef, Medic, Lumberjack, Ninja o Vampire. Explorer es gratis; las demás usan los precios de Gems de arriba.
- Para desbloquear Engineer, cómpralo por 399 Robux en vez de Gems.
- Equipa la clase antes de iniciar la run en el chunk flotante.
Las Gems vienen de Badge quests, biome crates y run payouts. Los codes promo no están llenando ese hueco ahora—mira el Hub de Codes para el estado de octubre 2026 y notas de farm.
Explorer (gratis)
Explorer es el punto de partida sin costo. Wooden Sword, Wooden Pickaxe y Wooden Axe cubren melee, mining y chop en el tier más bajo. Usa Explorer para aprender build de día, defensa nocturna, bordes del void y hambre sin apostar moneda. Cuando hagan click los básicos, gradúa usando el roadmap de la tier list.
Chef (75 Gems)
Chef está armado alrededor del manejo de comida. Tres Cooked Meat extra más 30% menos drain de hambre te dan espacio para colocar campfires, cocinar batches y explorar un segundo biome chunk antes del panic eating. Ideal cuando tus muertes tienen forma de starvation más que de combate.
Medic (75 Gems)
Medic abre con dos vendas y cura 10% más rápida. Noches y hunter raids dan chip damage incluso detrás de muros; la recuperación más rápida acorta el downtime entre oleadas. Elige Medic si ya cocinas bien pero te desangras en kites desordenados.
Lumberjack (150 Gems)
Lumberjack se salta upgrades tempranos de hacha con un Iron Axe y agrega 10% de velocidad de chop. Expandir real estate flotante es un problema de madera tanto como de valentía—más plataformas significan colocación más segura de rods, farms más anchas y mejores loops de kite para raids cubiertas en Bosses y Raids.
Ninja (150 Gems)
La velocidad de movimiento 10% y el 20% de chance de dodge de Ninja son por qué la tier list lo pone en S-tier. Los chunks flotantes castigan strafes lentos; los procs de dodge convierten hits letales en momentos enseñables. No hay item inicial flashy listado—los pasivos son el producto.
Vampire (300 Gems)
Vampire te compromete a una dieta de carne, te deja sostenerte de kills y desbloquea un sword strike 3x cuando la blood bar está llena. Brilla en combate denso cuando puedes mantener carne cocida y bosses spawneados. No lo compres como venda por no entender Bones o timing de muros—esas skills igual gatean Day 100.
Engineer (399 Robux)
Engineer es el carril de Robux: ballesta extra para defensa ranged temprana y requisitos de nivel de crafting 50% más baratos. Cada estación gateada y receta de chunk se resuelve antes, lo que se compone en totems y day multipliers más tempranos en la ruta de Sobrevivir 100 días. Elige Engineer cuando prefieras gastar dinero a grindear Gems y cuando la infraestructura—no el melee crudo—es tu cuello de botella.
Sinergia con materiales y bosses
Las clases multiplican acciones; no borran gates de materiales:
- Los boss chunks igual necesitan Bones — Cómo conseguir Bones
- Los bosses desierto posteriores igual necesitan Artifacts — Cómo conseguir Artifact
- Totems y raids igual necesitan layout limpio de base — Bosses y Raids
Un Ninja que nunca sale del chunk inicial igual pierde ante noches escaladas. Usa el poder de clase para llegar más rápido a las guías de materiales, no para ignorarlas.
Tips prácticos de loadout
- Equipa la clase en el lobby cada sesión; no asumas que quedó la elección de la última run.
- Después de comprar una clase de Gems, juega al menos una run sobria antes de juzgarla—aprende las ventanas del nuevo pasivo.
- En co-op en servers de 15 jugadores, diversifica: un expander Lumberjack más un clearer Ninja o Vampire le gana a cuatro Explorers mirando el mismo árbol.
- Tras cualquier parche del estudio, vuelve a leer esta tabla y el Hub de Actualizaciones.
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Imprime esta tabla mentalmente, confirma el lobby y gasta una vez con intención.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto cuesta Vampire?
Vampire cuesta 300 Gems. Engineer es aparte a 399 Robux.
¿Qué hace Ninja?
Ninja corre 10% más rápido y tiene 20% de chance de dodgear cualquier hit. Está en S-tier en la tier list de clases.
¿Explorer alcanza para llegar a Day 100?
Sí, jugadores skilled pueden clearar en Explorer, pero las clases pagas acortan fases dolorosas. Aprende en Explorer con Cómo empezar y luego upgradea.
¿Los unlocks de clase persisten?
Las clases compradas se quedan en la cuenta para futuras selecciones del lobby. Siempre equipa la que quieras antes de iniciar una run nueva.