100 Days on Chunk Cómo farmear Gems
Badge quests, biome crates y run payouts: gasta Gems en clases que de verdad ayuden.
Las Gems son el presupuesto de poder del lobby
En 100 Days on Chunk, las Gems compran clases del lobby que cambian qué tan dolorosas se sienten las noches early y la expansión. Explorer es gratis y suficiente para aprender, pero Chef, Medic, Lumberjack, Ninja y Vampire cuestan Gems—mientras Engineer se sienta en un precio de Robux. No hay codes activos a octubre 2026, así que farmear le gana a esperar un paste promo.
Esta guía cubre las fuentes reales de Gems que usan los jugadores—Badge quests, biome crates y run payouts—más un orden de gasto sano. Cruza precios en Todas las clases y valor en la tier list de clases. Para la lista vacía de codes, mira el Hub de Codes.
Fuente 1 — Badge quests
Las quests estilo Badge recompensan Gems cuando completas challenges listados. Trátalas como checklist, no como ruido de fondo:
- Abre la UI de quest/badge en el lobby o en el flow de la run y lee qué todavía paga
- Prioriza quests que se solapan con supervivencia normal (días alcanzados, crafts, clears) para no hacer busywork
- Termina badges fáciles early en Explorer mientras aprendes control de cámara del void
- No ignores un badge casi completo porque estás hiperfocused en un chunk legendary
Las Gems de Badge son steady. Jugadores que “nunca tienen currency” a menudo nunca abrieron el panel de quests.
Fuente 2 — Biome crates
Las biome crates ligadas a los chunks que craftas y cleareas son otro path de Gems. Más expansión deliberada—hecha con muros y comida—significa más oportunidades de crates en una sesión.
Hábitos de crates:
- Barre cada chunk nuevo el día que lo colocas (Tipos de chunk y rarezas)
- Trae espacio de inventario para no dejar rewards de crate en el rim
- Prefiere crates en pads murados; morir en un overlook abierto de quarry con bag llena se siente horrible
- En co-op, llama loots de crate para que un jugador no vacuum-ee el payout en silencio
Las crates premian la misma disciplina que el farm de Bones y Artifact: clearea lo que craftas.
Fuente 3 — Run payouts
Sobrevivir más tiempo y jugar runs mejores paga Gems cuando la sesión termina o toca milestones de payout. Implicaciones prácticas:
- Un wipe en Night 2 enseña menos y paga menos que un push estructurado hacia mid-game
- Sigue el pacing de Sobrevivir 100 días para dejar de donar runs al hambre y a seams abiertas
- Servers privados ayudan a practicar sin chaos; públicos están bien cuando muros y comida ya son automáticos
- Trata cada run como ingreso de Gems y práctica—remakes tilted que saltan cocina no ganan ninguno
Runs limpias más largas compound: mejores payouts, más crates, más progreso de badges.
Qué compran las Gems — hoja de precios de clases
Usa esto como mapa de gasto (confirma en lobby si Freshly Cooked Games retunea la presentación):
| Clase | Costo | Rol en corto |
|---|---|---|
| Explorer | Gratis | Kit starter; aprende el juego |
| Chef | 75 Gems | El hambre drena 30% más lento |
| Medic | 75 Gems | Comfort de healing / vendas |
| Lumberjack | 150 Gems | Expansión fed de madera más rápida |
| Ninja | 150 Gems | Supervivencia nocturna más fuerte |
| Vampire | 300 Gems | Identidad de combate de high spend |
| Engineer | 399 Robux | Descuento de crafting + crossbow extra |
Según el snapshot de tier de comunidad de octubre 2026 usado en este wiki: S Ninja/Vampire, A Engineer/Lumberjack, B Chef/Medic, C Explorer. Los tiers describen poder—no un mandato de saltarte aprender en Explorer. Detalles: tier list.
Orden de gasto recomendado
- Juega Explorer hasta que dejes de caerte al void y puedas cerrar muros de Night 1–3 (Cómo empezar).
- Primeros 75 Gems — Chef si el hambre sigue terminando runs; Medic si las peleas te shreddean primero. Guía de disciplina de comida: Comida y hambre.
- Siguiente goal a 150 — Lumberjack si expansión/crafts se sienten trabados; Ninja si las noches son el muro.
- Vampire a 300 solo después de que ya entiendas kite paths, cocina y muros de seam—el daño crudo no arregla un rim abierto.
- Engineer si estás dispuesto a gastar Robux por velocidad de crafting hacia muros, tools y recetas de chunk (Crafting y edificios).
No tires todas las Gems en Vampire el día uno de tener el juego. Soft upgrades que mantienen runs vivas ganan más Gems mañana.
Qué no esperar
No hay codes activos en octubre 2026. Revisa el Hub de Codes cuando oigas rumores, pero planea tu presupuesto de clase alrededor de badges, crates y payouts. Los codes—si vuelven después—son bonuses, no una estrategia de farm. Este wiki no inventará strings que funcionen.
Tampoco confundas Gems con Bones o Artifacts. Esos son mats de run para boss chunks y gates posteriores—Cómo conseguir Bones, Cómo conseguir Artifact.
Loop de sesión que imprime Gems
- Lobby — reclama progreso de badge listo; equipa la clase que de verdad necesitas esta noche
- Early run — cocina, mura, clearea nodos starter
- Mid run — crafta chunks con propósito; abre biome crates; bankea Bones
- Empuja hacia un day count digno de payout sin greed wipes
- Fin de run — anota total de Gems; decide el siguiente unlock de clase; remake con un plan
Opcional: después de tu primer boss cómodo y disciplina de totem (Day Multipliers y Totems), las runs más largas se vuelven mucho mejores printers.
Errores comunes con Gems
- Ignorar Badge quests por completo
- Comprar Vampire antes de aprender bordes del void
- AFK-ear en el starter pad esperando que crates spawneen a tu alrededor
- Quittear cada wipe de Night 1 en vez de tratar los días early como práctica pagada
- Refrescar listas de codes por horas en vez de jugar (el Hub de Codes está vacío por una razón ahora)
Páginas relacionadas
- Hub de Codes
- Tier list de clases
- Todas las clases
- Hub de Clases
- Cómo empezar
- Comida y hambre
- Hub de Guías
Clearea badges, barre crates, termina runs más limpias y gasta Gems en la clase que arregla tu failure mode real. Esa es toda la economía de Gems.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo se consiguen Gems en 100 Days on Chunk?
Completa Badge quests, lootea biome crates mientras expandes y gana run payouts de supervivencias limpias más largas. No hay codes activos a octubre 2026.
¿Hay codes que funcionen para Gems?
No hay codes activos a octubre 2026. Revisa el Hub de Codes más adelante, pero farmea badges, crates y payouts ahora.
¿Qué debería comprar primero con Gems?
Después de aprender en Explorer, gasta 75 Gems en Chef o Medic. Luego considera Lumberjack o Ninja a 150—mira la tier list de clases.
¿Vale Vampire 300 Gems de inmediato?
Solo después de que puedas murar, cocinar y kitar. Las clases de poder no arreglan seams abiertas ni chests de comida vacíos—Cómo empezar.